我们和暴雪大佬聊了聊:大力支持社区、《魔兽争霸3》依然健康有活力

【厂商特供稿,以下内容并不代表本网站言论】

  在本届ChinaJoy期间,我们有幸采访到了暴雪娱乐技术战略和规划副总裁Rob Bridenbecker先生,一起聊了聊关于《魔兽争霸3》1.30版本、社区以及地图编辑器相关的问题。Rob表示,1.30版本不会是最后一次更新,《魔兽争霸3》依然健康有活力,并反复强调会为社区提供支持。


Rob Bridenbecker和天增弟弟

  Q:为什么暴雪会在《魔兽争霸3》的1.30版本中对英雄、地图、兵种和种族做出如此巨大的调整?

  A:我们一开始做《War3》的时候是十五年前,当时我们做了这样一个基础的设置,但时至今日我们也看到了很多核心平衡性方面改进的机会,而且我们和很多社区的朋友进行了讨论,这样才能让我们更好地把这些改变进行最终的落实,实际上我们工作最大的驱动力之一是社区也希望有这样的一个改动。

  Q:暴雪对于中国的war3地图作者具体会在哪些方面提供支持?官方推出的地图编辑器未来还会在哪些方面进行改动?

  A:关于对地图编辑器提供更多支持,我们也收到了很多来自社区的要求,我们和网易进行了紧密的合作,也做了对战平台,还吸取了一部分社区作者制作的MOD。

  关于地图编辑器在未来的改动,我们知道目前社区已经做出了一些比较好的内容,我们希望把优秀的东西都包括在其中,与此同时再做一些我们认为游戏需要的改进内容。我们能够保证未来一定会有许多东西更新,但是现在不能说的太具体。

  另外,我们从社区之中也吸取了一些力量,比如有一个MOD制作者,已经被我们招募进入暴雪团队,这样他就能为我们的地图编辑器做出更大的贡献。

  Q:在《魔兽争霸3》1.30版本中,除了兽族外其他种族均有一定程度的削弱,那么也就相当于增强了兽族,对于这个结果暴雪官方是否满意?

  A:这个可能还是要向设计团队更多确认一下,我只能说我们一直在关注平衡性的问题,希望能够把它变得更好,与此同时我们也在听取社区的反馈,关注着整个环境的变化。我看到在游戏的核心玩法上,还是有如此多的玩家对它保持着如此程度的热情,还有热情的社区反馈,这令我们非常开心。

  Q:新补丁支持最多24人同时游戏,那么关于网络连接或者断线重连方面的问题,暴雪是否会在之后推出什么保障措施?

  A:24人在线的玩法也是我们最近新加的内容,这其实也是应社区和制作者们的要求制作的,我们还是在对它进行不断地修改。《魔兽争霸3》的发售已经是十七年前的事,当时我们也是同样面对这种问题,我们既要考虑兼容性,又要考虑添加新的内容,所以每次遇到这种情况我们都需要对其做出一些权衡,我们既不能把经典的好的东西破坏掉,也要加上新的元素,我们一直在不断改进。

  Q:在《魔兽争霸3》1.30版本之后是否会添加新的单人战役内容?

  A:让我们非常激动的一点其实是,在现在的社区之中,有许多MOD制作者过去一直在帮我们丰富《魔兽争霸3》,我们之后会继续支持社区,目前没有具体计划添加单人战役内容。

  Q:暴雪在编辑器的中国本地化方面做出了哪些努力?

  A:后续会让本地的团队跟进。

  Q:1.30版本会是《魔兽争霸3》最后一次大型更新吗?如果不是,会有《魔兽争霸4》的相关消息透露吗?

  A:更新应该不会是最后一次,我们会持续观察整个环境,针对玩家需求做出调整。至于《魔兽争霸》系列的未来和RTS游戏的未来,我们还是要走着看。

  Q:您对于“RTS游戏已死”的观点怎么看?《魔兽争霸3》应该如何在未来继续保持自己的生命力?

  A:RTS游戏中有《魔兽争霸3》这样一款持续了十七年的游戏,还有持续二十多年的《星际争霸》,正只能说明RTS游戏仍然非常健康并且有活力。我们在过去的二十年中积累了数以百万计的粉丝,他们一直非常爱这种游戏类型,所以我觉得它还是非常健康的。

  对于《魔兽争霸3》,我觉得不光是这一款游戏本身在努力维持生命力,与此同时我们也在不断提供支持,包括在游戏中添加补丁,为社区提供工具,让社区也来贡献力量为《魔兽争霸3》延续生命。

  在这十几年间,我们可以看到各种衍生品,包括《Dota》、塔防还有各种类型的RPG地图,其实都是社区为游戏做出的贡献,他们对这款游戏的爱一点都不比我们开发者少。所以让我们激动的是,我们的粉丝也在不断为游戏增加内容,不断帮助游戏延续生命。

  Q:《魔兽争霸3》的这次更新是否意味着暴雪要借《魔兽争霸3》重新进军电竞领域?

  A:我们现在的专注点还是在不断培养,不断让社区成长,我们和网易合作举办了黄金联赛,它的观众数和新的玩家数都是非常不错的,所以我觉得这款游戏依然非常健康,只是我们现在的专注点更多还是放在为社区提供支持上。

  Q:《魔兽争霸3》有没有考虑进行一次类似《星际争霸》那样的重置?或者有没有高清化的打算?

  A:还是回到刚才的说法,我们的专注点在社区上,我们会为社区提供工具,帮助他们产生内容。

本文转自游民星空。

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