《绝地求生》新地图测试明天开启 新增4个区域

【厂商特供稿,以下内容并不代表本网站言论】

  《绝地求生》官方微博宣布,从明天开始到5月14日,游戏将会开启新地图Sanhok的第三轮测试,此次游戏对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整,增加了4个新区域,并更改了部分区域的名称。已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的客户端参与测试。

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  官方公告如下:

  ???玩家们大家好,

  我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。

  在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。

  以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。

测试日程

  测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点

  测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点

支持模式

  NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP

更新内容

  现在我们的新地图会称为Sanhok!

游戏体验

  如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整

  - 新增了新枪械SLR与新的武器配件

  以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容

  - 增加了道具的掉落数量

  - 调整了AR的掉落平衡

  o 增加了AR的掉落量

  i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样

  ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率

  - 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔

  - 地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹

  - 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量

  - 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣

  现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果

  改善了轰炸区(红圈)的机制

  - 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。

  - 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠

  通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:

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载具

  添加了多种不同颜色的摩托艇

  洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域

UI

  更改了部分区域的名称,新名称如下:

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地图

  我们在地图内新增了4个区域:

  - Cave?

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  - Tambang?

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  - ?Lakawi

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  - Na Kham?

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  ?并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:

  - Bhan,位于小岛中部???

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  ???- Ruins, 位于小岛西部?

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  ??- Quarry, 位于小岛中部附近

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  ??- Docks, 位于小岛东南部?

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  ??- Mongnai, 位于小岛东北部??

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  ??- Bootcamp, 位于小岛中部??

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  ?-Paradise Resort, 位于小岛东北部??

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?Bug修复

  修复了袭击效果异常显示的问题

  修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题

  修复了被袭击时画面过于晃动的问题

  修复了特定建筑及物体穿模的问题

  修复了小地图只会显示100米以内地区的问题, 现在玩家们可以看到200米以内的周围地区

已知问题(正在排查中)

  FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点

  死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器

  观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常

  游戏中偶发其他玩家显示为僵尸

  小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步

  Sanhok里见!

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